AR&VR

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多元件化的交互方式需要更专业的成像系统,自由曲面和非球面透镜为光学系统带来集成度更高,成像效果更佳的解决方案。

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多元件化的交互方式需要更专业的成像系统,自由曲面和非球面透镜为光学系统带来集成度更高,成像效果更佳的解决方案。